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13.1 - Afficher les valeurs du joystick

  • L C
  • 8 oct. 2024
  • 1 min de lecture

Matériel


  • 1 carte Arduino

  • 1 breadboard

  • 1 joystick

  • 5 fils de connexion mâle femelle

  • Fils de connexion


Montage


L'ordre des broches peut varier suivant les modèles


Sketch


#define jsX A2

#define jsY A1

#define jsBouton 2

#define ledCarte 13


void setup() {

Serial.begin(9600);

pinMode(ledCarte, OUTPUT);

pinMode(jsX, INPUT);

pinMode(jsY, INPUT);

pinMode(jsBouton, INPUT);

digitalWrite(jsBouton, HIGH);

}

void loop() {

boolean ledEtat = digitalRead(jsBouton);

digitalWrite(ledCarte, ledEtat);


int X = analogRead(jsX);

int Y = analogRead(jsY);


Serial.print(X);

Serial.print("\t");

Serial.println(Y);

}


Explications


La Led intégrée à la carte Arduino (13) s'allume lorsqu'on appuie sur le bouton du joystick

On affiche sur le moniteur série de l'IDE Arduino les valeurs de X et Y.


Réalisation



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